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[部分編集] デジタル時計型 多機能アプリランチャー~ 公式サイト 概要 デジタル時計型 多機能アプリランチャー 良く使うプログラムを登録しておくことで、すばやく起動することがでる おまけで音楽聴けたり、メモとれたり、メールチェックなどが出来る 基本的にはメニュー型ランチャーですが、設定によってはボタン型ランチャーとしても使える 主な機能 メニューランチャ ボタンランチャ コマンドラインランチャ(+Google検索) マウス操作、キー操作の組み合わせによるランチャ表示機能 アクティブなウインドウに吸い付く機能 音楽ファイルの再生(MP3,WAV,MID,WMA等) 動画ファイルの再生(MPG,AVI,WMV等) 書庫ファイルの作成(LHA,ZIP) 書庫ファイルの解凍(LHA,ZIP,CAB,RAR,TAR,ARJ,GCA) CDプレイヤー メモリモニター/ネットワークモニター 付箋メモ アラーム/カウントダウン メールチェック 時刻あわせ マウスアシスト ボリュームコントロール カレンダー クリップボード拡張 デスクトップのアイコン文字背景を透明化する機能 エクスプローラ余白ダブルクリックで一つ上のフォルダへ移動する機能 エクスプローラでリネーム時、拡張子以外を選択した状態にする機能 ウィンドウ移動時デスクトップ領域内に押し戻す機能 スキン機能 TClock Lightの一部機能を利用可能(要tcdll.tclock) このページを編集
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Title Bounce Bounce Bounce Artist kors k feat.Kanata Okajima&楽天斎 Genre DANCEHALL Movie VJ GYO ※ Hey,People on the dance hall now Shake your body more and more and more Let's bounce bounce bounce Don't be shy Hey,People on the dance hall now Let me see your dance all night long So bouce bounce bounce Don't be shy お洒落して着飾れ Ladies キメてかかれば今日も Maybe Cuz you know,Push'em deeper'n'deeper'n'deeper'n'deeper'n'deeper 腰に手を回して Naughty Boys Hah,Hah(Like a spider) 今夜はどこまでも行きたいの Clicky clicky Boom Boom Pa Don't turn back from this party Come and get it,Do it Boy Touch and taste me oh right now さあ声をあげて 行くよ Bounce Bounce yeah 踊れ 騒げ 夜はまだまだ 求め合い奪い合う Survival 君と視線が合うたび So hot Let me see your bounce Let me see your bounce そばに来て Tell me "What's your name?" ガイドラインなしの大都会 愛を飼い男女のつがいになるくらい怖がらないで Ride On Time 騒ぎな Bounce Bounce Bounce 酔いたいなら Go sign 後悔させない一夜の大航海探すアフロディーテよく見せてくれよその Detail 理性捨て越えな一線 二人高めあうエンドルフィン その腰つきは Just like a ドルフィン 夜は深くなり 危ない集まり 二人高めあうエンドルフィン 没頭させるその踊りに like a ドルフィン Bounce it 他所には無い夜伽 楽しめ この BEAT Don't Sleep お次をスリーヴから取り出しては回し 朝になる前に曝け出しな今宵のヒロイン Come on let it go ※repeat
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Node Type Colour Shader ノード説明と目的 『Image Map Shader』は、対応する多くのフォーマットのいずれかの外部イメージマップファイルを読み込む事が出来ます。 ここ で対応する画像フォーマットを網羅したリストを確認する事が出来ます。 読み込んだイメージマップをシーン内に適用させるテクスチャとして、シーン内に投影するための方法をコントロールする事が出来ます。位置決めはもちろん、反転や反復だけでなく、カラー値の調整やディスプレースメント適用の有無、イメージマップ特有の効果などをコントロールします。 設定 Image filename 画像ファイル名 シェーダが使用する画像ファイルを指定します。右のフォルダボタンを使用してファイルの選択ダイアログを開く事が出来ます。 Projection、Locationタブ Projection type 投影の種類 このポップアップで、画像をシーンに投影または適用する方法をコントロールします。ポップアップには、以下のオプションがあります -Plan Y (edges = XZ) 画像を直下にY軸に沿ってシーンの縦方向に投影します。-Side X (edges = YZ) 画像をX軸に沿ってシーン内を水平に投影します。-Size Z (edges = XY) 画像をZ軸に沿ってシーン内を水平に投影します。-Through camera 画像は、"Projection camera"パラメータで指定したカメラを通して投影します。-Object UV (if available) 平面画像を不規則な形状のモデルに貼り付けるための方法であり、オブジェクトファイルの中に2D(平面)のUV座標を持っているインポートオブジェクトのために使用します。TGには UVマップを生成する機能がないため、外部ツール(たとえば『World Machine』など)を使用する必要があります。マップ座標が(x,y)に対して頂点座標は(u,v)で表します。UV座標はテクスチャの縦、横の幅を1とした時の比率で表記されます。-Cylindrical 円柱投影はオブジェクトを包み込む様な投影に有効ですが、平面、凹凸のあるオブジェクトには不向きです。-Spherical 球面投影は球体オブジェクトに対し歪みの無い投影を行いますが、オブジェクトの形状により円柱投影の方が汎用に扱う事が出来ます。 Projection camera 投影カメラ この設定で、"Projection type"が"Through camera"に設定されている時、画像投影に使用するカメラを割り当てる事が出来ます。既存のカメラを選択するか、新しいカメラを作成するには、フィールド右側にある割り当てボタン(+)を使用します。画像の投影にのみ使用するカメラを作成する事が出来ます。このフィールドにどのカメラも設定されていない場合は、現在シーンをビューしている『Render Camera』が自動的に割り当てられます。 Position center 中央位置 -中央位置 チェック時、"Projection type"を"Through camera"にしている場合は、画像は"Projection camera"の位置座標を基準にして中央に配置します。その他の場合は下の"Position"座標を基準にして中央に配置します。-左下位置 チェック時、"Projection type"を"Through camera"にしている場合は、画像は"Projection camera"の位置座標を基準にして左下に配置します。その他の場合は下の"Position"座標を基準にして左下に配置します。 Position lower left 左下位置 Position 位置 画像の配置座標を設定します。(x,y) Size サイズ 画像サイズ(単位 メートル)を設定します。デフォルトでは、画像は(1m x 1m)です。画像は設定したサイズに合わせて伸縮します。"Projection type"時に、「Plan Y」、「Side X」、「Side Z」の選択時はメートル単位として設定され、それ以外は画像を相対数値として設定されます。入力フィールドの値は画像データの(横 縦)比になります。例えば、「Spherical」を選んで地球の画像データを貼り付ける時は、(1[ 等倍 ] 0.5[ 半分 ])にします。 Image size (pixels) 画像サイズ(ピクセル) 画像の実際のサイズをピクセル単位で表示します。 Border blending 境界の混合 画像境界をぼかす事で、下地のテクスチャとの混合を滑らかにします。0はぼかしは無く境界が際立ち、最大の1に近付く程周辺のぼかし範囲が広がり、1で完全に画像は消えてしまいます。 Mask by shader シェーダでマスク処理 チェック時、指定されたシェーダまたは割り当てたノードを使用してこのシェーダをブレンド(マスク)します。指定されたシェーダまたはノードがこのシェーダのマスクになります。指定されたシェーダによって生成された拡散色またはブレンド関数によって生成された値は、ブレンド量として解釈されます。1は100%のブレンド量であり、0はブレンドしません。これらの量は、このシェーダの色と変位が入力にどれだけ適用されるかを決定します。0以下または1以上の値が使用可能となります。シェーダの白い部分は、イメージマップの詳細を示します。 グレーの陰影は画像マップの不透明度をコントロールします。旧パラメータ名は"Blend by shader"と呼ばれている通り、抽出した特定のエリアに対して覆い隠したり、強調させたり、あるいは他シェーダによって効果のブレンドを行います。 Fit mask to this マスクに適合 チェック時、指定されたシェーダに、このシェーダのテクスチャ空間に再マッピングするための異なるテクスチャ座標が与えられます。すべてのシェーダがテクスチャ座標を使用するわけではないので、効果の無い場合もあります。実際には、マスクシェーダの入力を、マスクシェーダと同じスケールまたはエリアに拡大縮小する事を意図しています。常用する設定ではないですが、、例えば、マスクシェーダとして『Image map shader』(範囲内を覆うなど)を使用する場合には有用かもしれませんが、マスクシェーダとしての別の処理上のプロシージャル入力としての用途には不適切です。 Invert mask マスクの反転 チェック時、指定したマスク処理を行う特定の範囲を反転します。 Flip,Repeatタブ このタブには、画像の反転、反復させるための設定があります。 画像のタイルを作成するには、"Repeat x"と"Repeat y"の両方のチェックボックスをオンにします。 Flip x x時方向に反転 チェック時、画像はX軸方向に反転します。 Flip y y時方向に反転 チェック時、画像はy軸方向に反転します。 Repeat x x軸に反復 チェック時、それぞれx軸、y軸、または両軸に沿って画像を反復します。"Mask by shader"で反復範囲を設定しない限り、対象の全面を反復画像で覆います。 Repeat y y軸に反復 Colourタブ このタブには、『Image Map Shader』が画像からカラー情報を生成する方法をコントロールする設定があります。 Apply colour カラーを適用 チェック時、このノードは画像からカラーを生成します。 Smooth interpolation 滑らかな補間 チェック時、画像のカラー値(明度)を滑らかに補間します。未チェックの場合、補間は適用されずに陰影付けされている点のピクセルからカラーが取得されます。そのため、チェック時に比べてブロック化されたような結果が与えられます。使用する画像によって使い分けると良いでしょう。 Unpremultiply アンプリマルチプライ処理 チェック時、このノードは画像のアルファ値で画像のカラー値をアンプリマルチプライ処理します。画像の透明部分の端に異常なフリンジ(縞模様)がある場合や、"Mask by shader"などで画像の一部を切り抜いた際に発生するフリンジを取り除く時に、このパラメータを変更してみて下さい。上記写真では、画像と透明部分の境界に黒い縁のようなものが「有効」時に目立たなくなっています。 Convert to linear リニアに変換 このラジオボタンをチェック時、画像はガンマ補正され、リニア(線形)色空間に変換する切り替えが行われたものと想定します。変換に使用されるガンマ値は、"Conversion gamma"パラメータで指定します。これは、グラデーションの濃淡をリニア上ではなく、人間の目に正しく見えるようにするために、ガンマ空間で処理する事で、濃淡の段階が滑らかに表示されます。 Data is linear データはリニア 画像をガンマ補正せずにリニア(線形)色空間で使用する場合は、このラジオボタンをチェックします。 Conversion gamma 変換するガンマ値 "Convert to linear"にチェック時、このパラメータ値を使ってガンマ変換します。 Multiply RGB RGBの乗算 RGB値を設定する事で、画像を任意のグレースケールに調整します。 Offset RGB RGB値のオフセット RGB値のそれぞれのチャンネルに任意の値を付加します。(0-1) Displacementタブ このタブには、読み込んだ画像からどのようにディスプレースメントを生成するかをコントロールする設定があります。 ディスプレースメント値は、画像内のピクセルの輝度を使用して計算します。 Apply displacement ディスプレースメントを有効 チェック時、読み込んだ画像を元にディスプレースメントを生成します Displacement amplitude ディスプレースメント振幅 画像から計算されたディスプレースメント値をスケーリングします。値が1の場合変化はありません。値が2の場合ディスプレースメント値は2倍になり、値が0.5の場合半分になります。負の値はディスプレースメント値を反転させます。 Displacement offset ディスプレースメントのオフセット この値は、"Displacement multiplier"パラメータで乗算された後に、ディスプレースメントの入力値に加算されます。これにより、ディスプレースメントが上方向、または下方向に方向にオフセットする効果が生じます。正の値はディスプレースメントを押し出して、それが台座に座っているかのように見えます。負の値は、ディスプレイスメントが表層の中に沈みます。それはディスプレースメントを逆にするのではなく、むしろ表層に穴を作り、穴の底にディスプレースメントを適用する事に近いです。 Smooth disp interpolation 滑らかなディスプレースメント補間 チェック時、画像からディスプレースメント値を滑らかに補間する事が出来ます。未チェック時、補間は使用されず、陰影付けされている点のピクセルからディスプレースメント値を取り入れます。これにより、ブロック化された結果が得られます。 Convert disp to linear ディスプレースメントをリニアに変換 このラジオボタンをチェック時、画像はガンマ補正され、ディスプレースメント値が計算される前にリニア(線形)色空間に変換します。変換に使用されるガンマ値は、"Disp conversion gamma"パラメータで指定します。 Disp data is linear ディスプレースメント値のデータはリニア 画像をガンマ補正せずにリニア(線形)色空間で使用する場合は、このラジオボタンをチェックします。 Disp conversion gamma 変換するディスプレースメントのガンマ値 "Convert disp to linear"にチェック時、このパラメータ値を使ってガンマ変換します。 Use settingss from Colour tab (compatible with old versions) [Colour]タブの設定を使用する(旧バージョンとの互換性) [Colour]タブで設定された画像補正の設定値をこのタブにも適用します。 Effectsタブ このタブには、透明度と半透明に関連する設定が含まれています。 TG v3.1.02.0以降には、アルファ透明度の反転、アルファ/透明度を使用して直接混合を行う追加設定があります。アルファ/透明度を使用して直接混合する場合に、特に便利な新しいオプションです。これまでは、画像そのもののアルファチャンネルを使用して、画像を下地のサーフェスと混合する事が少し複雑でした。なぜなら、同じ画像ファイルを使用する別の『Image map shader』を作成し、それをシェーダのマスクとして使用する必要がありました。今は、"Use alpha/transparency for direct blending"をチェックするだけです。これにより、画像のアルファチャンネルを使用するか、指定のキーカラーを使用して生成された透明度を使用して、画像を下地のサーフェスに混合する事が出来ます。 Alpha as opacity 不透明としてのアルファ チェック時、画像のアルファチャンネルを不透明/透明として使用します。 Alpha as colour カラーとしてのアルファ チェック時、画像のアルファチャンネルがRGBチャンネルに置き換わります。これにより、実際にアルファチャンネルがグレースケール画像として表示されます。 Create transparency 透明度を作成 チェック時、シェーダは画像の色に基づいて透明度を生成します。透明に使用される色は、"Transparency key"パラメータで設定します。 Transparency key 透明度キー 透明度キーは、透明度の生成に使用する色を設定します。例えば、緑色の領域を透明にする場合は、アルファキーを緑色に設定します。キーの許容値は、"Transparency key"の色に似た色の濃淡を使用して不透明度を生成します。数値が高い程、透明度キーの許容値が広がり、より多くの同系色を許容値とします。カラーパターン画像から、青系色を設定した場合のサンプル画像。【Terrain】- "Displacement shader"- 『Image Map Shader』で画像を読込み、"Displacement amplitude"のパラメータを設定する事で地形の生成として使用する事が出来ます。この場合、画像はグレースケールの(0-1)の階調となるので、地形の下部や上部を透明にして、地形の合成を行う事も可能となります。 Key tolerance キーの許容値 Invert alpha/transparency アルファ/透明度の反転 チェック時、画像のアルファ/不透明/透明度が反転します。これにより、不透明領域が透明になり、逆も同様になります。 Use alpha/transparency for direct blending アルファ/透明度を直接混合に使用 チェック時、画像のアルファチャンネルまたは生成された透明度を使用して、画像を下地のサーフェスと混合します。未チェックの場合、透明部分は下地のサーフェスに穴をあけるクッキーの抜きに少し似たような作動をし、レンダリングが全く出来なくなります。チェックを入れる事で、画像は切り取られるのではなく、下地のサーフェスと混合されるので、下地のサーフェスの色が見えるようになります。レンダリングの例をいくつか揚げます 上記レンダリング画像は、地上のサーフェスとしてシェーダを使用しています。シェーダで使用される画像の黒い部分は透明です。左画像では、混合のない画像が表示されます。中央画像は、"Alpha as opacity"にチェックした場合の結果です。グレーの部分は惑星の内部が表示されています。画像のアルファチャンネルが地形に穴を開けた結果です。右画像は、"Use alpha/transparency for direct blending"にチェックした場合の結果です。見て分かるように、黒い部分は穴を切り取る代わりに、下地のサーフェスと混合しています。直接混合を使用すると、不透明度設定としてアルファが上書きされる事に注意することが重要です。"Alpha as opacity"をチェックしてから、"Use alpha/transparency for direct blending"をチェックすると、直接混合の作動が得られます。 Translucent 半透明 チェック時、画像の半透明を有効にします。右側のスライダは半透明の量をコントロールします。半透明は、サーフェスを通過する光のフィルタリング効果をもたらします。例として、葉のテクスチャに半透明を使用して、通過する光をシミュレートする事が出来ます。これは、不透明度/透明度とは異なります。半透明で詳細を参照して下さい。 Translucency tint 半透明の色合い 半透明効果の色調を設定します。これについては、半透明で詳しく説明します。
https://w.atwiki.jp/pxs_x/pages/30.html
XII Hanged Man Arcana การเติบโตของstatus EN, AG // ST ลักษณะเฉพาะ หน้าที่หลักๆของHanged Man คือการ "Tank" หรือก็คือ การล่อเป้าให้ศัตรูมาโจมตีตัวเอง แทนที่จะไปโจมตีเพื่อนร่วมทีมคนอื่นๆ Arcanaนี้ มีความทนทานสูง โดยเน้นหนักทางด้านการป้องกันทางกายภาพเป็นหลัก Arcanaนี้จึงมีช่วยเพื่อนได้มากเมื่อต้องเจอกับบอสสายโจมตีกายภาพแบบโหดๆ ซึ่งในทางป้องกัน สามารถเลือกเล่นได้ว่า จะเป็นTankerแบบเน้นหลบหลีกหรือเน้นถึกทนทาน หรือเป็นทั้งสองอย่างเลยก็ได้ถ้ายอมเสียPointเยอะหน่อย นอกจากนี้ Hanged Man สามารถช่วยเพื่อนร่วมทีมโจมตีศัตรูได้ โดยเลือกระหว่าง skillโจมตีกายภาพหรือskillเวทย์ธาตุ (2อย่างนี้มีข้อดีข้อเสียต่างกันไปสำหรับArcanaนี้ จึงต้องเลือกให้ดี) และจุดเด่นอีกอย่างคือ มีskillประเภทอึดตายยากทั้งหลายอย่างEndureให้ใช้งาน แต่จุดอ่อนสำหรับArcanaนี้ คือ การที่skillมันโจมตีได้ไม่แรงนัก และไม่มีการป้องกันในทางstatusผิดปกติ lv1 [ 3P] Cleave HP 5% ทำความเสียหายแบบSlashอย่างเบา ใส่เป้าหมายเดี่ยว (ความแรงระดับ1) [ 4P] Zio SP 4สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าอย่างเบา ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว [ 4P] Geo SP 4สร้างความเสียหายธาตุดินอย่างเบา ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว [ 2P] Evade Stirke เพิ่มโอกาสหลบการโจมตีประเภท Strike 20% lv5 [ 5P] Double Fangs HP 8% ทำความเสียหายแบบPierceอย่างเบา สุ่มโจมตี1ถึง2hit (ความแรงระดับ1) [ 6P] Pulinpa SP 5 มีโอกาส40%ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว ติดสถานะ Panic เป็นเวลา6steps [ 2P] Evade Slash เพิ่มโอกาสหลบการโจมตีประเภทSlash 20% [ 2P] Evade Pierce เพิ่มโอกาสหลบการโจมตีประเภทPierce 20% lv10 [ 6P] Mazio SP 10สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าอย่างเบา ใส่ศัตรูทั้งหมด [ 6P] Mageo SP 10สร้างความเสียหายธาตุดินอย่างเบา ใส่ศัตรูทั้งหมด [ 2P] Evade Elec เพิ่มโอกาสหลบการโจมตีประเภท Elec 20% [ 2P] Evade Earth เพิ่มโอกาสหลบการโจมตีประเภท Earth 20% lv15 [ 5P] Sonic Punch HP 8% ทำความเสียหายแบบStrikeอย่างเบา ใส่เป้าหมายเดี่ยว (ความแรงระดับ2) [ 2P] Evade Fire เพิ่มโอกาสหลบการโจมตีประเภท Fire 20% [ 2P] Evade Wind เพิ่มโอกาสหลบการโจมตีประเภท Wind 20% [ 2P] Evade Ice เพิ่มโอกาสหลบการโจมตีประเภท Ice 20% lv20 [10P] Zionga SP 8สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปานกลาง ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว [10P] Geora SP 8สร้างความเสียหายธาตุดินปานกลาง ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว [ 6P] Devil s Touch SP 5 มีโอกาส40%ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว ติดสถานะ Fear เป็นเวลา6steps [ 2P] Resist Slash ได้รับคุณสมบัติ Slash Resistance (ลดDamageที่ได้รับจากการโจมตีแบบSlash50%) lv25 [12P] Power Slash HP 12% ทำความเสียหายแบบSlashปานกลาง ใส่เป้าหมายเดี่ยว (ความแรงระดับ3) [ 5P] Tarunda SP 12 ลดค่าพลัง AtkและMag ของศัตรูเป้าหมายเดี่ยว ไป30% เป็นเวลา 6steps [ 2P] Resist Pierce ได้รับคุณสมบัติ Pierce Resistance (ลดDamageที่ได้รับจากการโจมตีแบบPierce50%) [ 2P] Resist Strike ได้รับคุณสมบัติ Strike Resistance (ลดDamageที่ได้รับจากการโจมตีแบบStrike50%) lv30 [14P] Mazionga SP 16สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปานกลาง ใส่ศัตรูทั้งหมด [14P] Magiora SP 16สร้างความเสียหายธาตุดินปานกลาง ใส่ศัตรูทั้งหมด [10P] Poisma SP 5 มีโอกาส40%ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว ติดสถานะ Poison เป็นเวลา6steps [ 3P] Plate Armor SP 15 เป้าหมายเดี่ยวได้รับคุณสมบัติ Slash Resist ชั่วคราวเป็นเวลา 6steps หรือลบผลของSlash Breakแล้วเปลี่ยนคุณสมบัติด้านSlashให้เป็นดั่งเดิม [ 6P] *Taunt SP 10 เลือกศัตรูมา1เป้าหมาย การโจมตีของศัตรูตัวนั้นใน3stepsหลังจากที่ใช้สกิลนี้ จะเล็งเป้ามาที่ตัวละครนี้เป็นหลัก (ยกเว้นว่าจะมันจะใช้สกิลที่โดนทั้งกลุ่ม) lv35 [12P] Kill Rush HP 12% ทำความเสียหายแบบSlashปานกลาง สุ่มโจมตี1ถึง3hit (ความแรงระดับ2) [ 5P] Sukunda SP 12 ลดค่าพลัง AimและEvade ของศัตรูเป้าหมายเดี่ยว ไป30% เป็นเวลา 6steps [ 3P] Chain Armor SP 15 เป้าหมายเดี่ยวได้รับคุณสมบัติ Pierce Resist ชั่วคราวเป็นเวลา 6steps หรือลบผลของPierce Breakแล้วเปลี่ยนคุณสมบัติด้านPierceให้เป็นดั่งเดิม [ 3P] Rubber Armor SP 15 เป้าหมายเดี่ยวได้รับคุณสมบัติ Stirke Resist ชั่วคราวเป็นเวลา 6steps หรือลบผลของStirke Breakแล้วเปลี่ยนคุณสมบัติด้านStrikeให้เป็นดั่งเดิม lv40 [15P] Mighty Swing HP 15% ทำความเสียหายแบบSlashปานกลาง ใส่เป้าหมายเดี่ยว (ความแรงระดับ4) [ 2P] Resist Elec ได้รับคุณสมบัติ Elec Resistance (ลดDamageที่ได้รับจากการโจมตีแบบElec50%) [ 2P] Resist Earth ได้รับคุณสมบัติ Earth Resistance (ลดDamageที่ได้รับจากการโจมตีแบบEarth50%) [ 4P] Vitality 1 เพิ่มMaxHp75 (เพิ่มได้ไม่เกินค่าสูงสุดที่999) lv45 [20P] Ziodyne SP 12สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าอย่างหนัก ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว [20P] Geodyne SP 12สร้างความเสียหายธาตุดินอย่างหนัก ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว [ 2P] Resist Fire ได้รับคุณสมบัติ Fire Resistance (ลดDamageที่ได้รับจากการโจมตีแบบFire50%) [ 2P] Resist Wind ได้รับคุณสมบัติ Wind Resistance (ลดDamageที่ได้รับจากการโจมตีแบบWind50%) lv50 [22P] Tempest Slash HP 18% ทำความเสียหายแบบSlashปานกลาง สุ่มโจมตี1ถึง2hit (ความแรงระดับ4) [12P] Matarunda SP 24 ลดค่าพลัง AtkและMag ของศัตรู4เป้าหมาย ไป30% เป็นเวลา 6steps [10P] Berserk SP 5 มีโอกาส40%ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว ติดสถานะ Furious เป็นเวลา6steps [ 2P] Resist Ice ได้รับคุณสมบัติ Ice Resistance (ลดDamageที่ได้รับจากการโจมตีแบบIce50%) lv55 [14P] Concentrate SP 15 เพื่มDamageโดยรวมของการโจมตีด้วยสกิลเวทย์ธาตุและเวทย์ไร้ธาตุ ของฝ่ายเดียวกัน1คน ขึ้นเป็น2เท่า ในการใช้เวทย์ธาตุของคนๆนั้นครั้งถัดไป (ไม่ได้เพิ่มโอกาสสำเร็จของเวทย์ธาตุแสงและธาตุความมืด ,ไม่เพิ่มให้สกิลฟื้นฟูรักษา) [ 3P] White Wall SP 15 เป้าหมายเดี่ยวได้รับคุณสมบัติ Elec Resist ชั่วคราวเป็นเวลา 6steps หรือลบผลของElect Breakแล้วเปลี่ยนคุณสมบัติด้านไฟฟ้าให้เป็นดั่งเดิม [ 8P] Apt Pupil ลดโอกาสที่จะถูกโจมตีแบบCritical 20% [ 8P] Vitality 2 เพิ่มMaxHp150 (เพิ่มได้ไม่เกินค่าสูงสุดที่999) [10P] *Sacrifice หากเพื่อนคนใดคนหนึ่งในทีมกำลังจะโดนการโจมตีที่ทำให้ถึงตาย ตัวละครนี้จะเข้าไปรับการโจมตีนั้นแทน (ใช้ไม่ได้กับเวทย์แสง,มืดและการโจมตีแบบกลุ่ม)(ผู้ที่ใช้สกิลนี้จะเข้าไปโดนDamageแทนโดยไม่สามารถหลบหลีกได้) lv60 [ 8P] Tetraja SP 24 เป้าหมายของสกิลนี้ จะได้รับการป้องกันจากความสามารถทุกชนิดที่ทำให้ตายในทันที 1ครั้ง ระยะเวลาของสกิลไม่จำกัดจนกว่าความสามารถนี้จะถูกใช้งาน [10P] Endure เมื่อHpลดถึง0 Hpของเจ้าของPersonaที่มีสกิลนี้ จะกลายเป็น1แทน ใช้ความสามารถนี้ได้เพียงครั้งเดียวต่อการเข้าดันเจี้ยน1ครั้ง (ใช้ร่วมกับEnduring Soulไม่ได้) [ 3P] Brown Wall SP 15 เป้าหมายเดี่ยวจะได้รับคุณสมบัติ Earth Resist ชั่วคราวเป็นเวลา 6steps หรือลบผลของEarth Breakแล้วเปลี่ยนคุณสมบัติด้านดินให้เป็นดั่งเดิม lv65 [ 7P] Repel Slash ได้รับคุณสมบัติ Slash Repel (สะท้อนการโจมตีแบบSlashกลับไปหาผู้โจมตี) [ 7P] Repel Pierce ได้รับคุณสมบัติ Pierce Repel (สะท้อนการโจมตีแบบPierceกลับไปหาผู้โจมตี) [ 7P] Repel Strike ได้รับคุณสมบัติ Strike Repel (สะท้อนการโจมตีแบบStrikeกลับไปหาผู้โจมตี) lv70 [25P] Akasha Arts HP 22% ทำความเสียหายแบบStrikeอย่างหนัก สุ่มโจมตี1ถึง2hit (ความแรงระดับ5) [ 7P] Endure Light เมื่อโดนผลของสกิลธาตุแสงเข้าไป จะเหลือHpแค่1 แทนที่จะตายทันที [ 7P] Endure Dark เมื่อโดนผลของสกิลธาตุความมืดเข้าไป จะเหลือHpแค่1 แทนที่จะตายทันที lv75 [15P] Enduring Soul เมื่อHpลดถึง0 Hpของเจ้าของPersonaที่มีสกิลนี้ จะถูกเติมขึ้นมา50%ของMaxHp ใช้ความสามารถนี้ได้เพียงครั้งเดียวต่อการเข้าดันเจี้ยน1ครั้ง (ใช้ร่วมกับEndureไม่ได้) [15P] Arms Master ลด%ของHpที่ต้องใช้ เมื่อใช้สกิลประเภทPhysical Skillลง ครึ่งหนึ่ง เศษปัดขึ้น [12P] Vitality 3 เพิ่มMaxHp300 (เพิ่มได้ไม่เกินค่าสูงสุดที่999)
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Nerd World Facebook Owner Meta Must Sell Giphy on Competition Concerns, U.K. Says Jack Dorsey Steps Down as Twitter CEO, Replaced by CTO Parag Agrawal 6 Lessons on the Future of the Metaverse From the Creator of Second Life Even Santa Claus Prefers Working Remotely ‘Buy Now, Pay Later’ Apps Are Taking Over Holiday Shopping Season. Here’s What to Know About the Risks Inside Frances Haugen’s Decision to Take on Facebook ‘Give Us a Break!’ Cuban Activists Say U.S. Sanctions Are Blocking Them from Online Services ‘Enough is Enough.’ 8 State Attorneys General Launch Investigation into Instagram’s Harmful Effect on Kids AI Hiring Tools Can Discriminate Based on Race and Gender. A New NYC Bill Would Fight That The 20 Tech Gifts We’d Give Our Loved Ones This Holiday Season 10 item(s) Last-Modified 2021/12/01 04 20 19
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トリチェリ諸語 Torricelli languages Kombio-Arapesh —コンビオ=アラペシュ語 Arapesh —アラペシュ語 Mufian【aoj】— Arapesh, Abu 【aah】— Arapesh, Bumbita【aon】—ブンビタ・アラペシュ語 Bukiyip【ape】—ブキイプ語 Kombio —コンビオ語 Aruek【aur】—アルエク語 Eitiep【eit】—エイティエプ語 Torricelli【tei】—トリチェリ語 Wom【wmo】—ウォム語 Kombio【xbi】—コンビオ語 Yambes【ymb】—ヤンベス語 Maimai —マイマイ語 Beli —ベリ語 Beli【bey】—ベリ語 Laeko-Libuat —ラエコ・リブアト語 Laeko-Libuat【lkl】—ラエコ・リブアト語 Maimai Proper — Heyo【auk】—ヘヨ語 Siliput【mkc】—シリプト語 Yahang【rhp】—ヤハン語 Wiaki —ウィアキ語 Minidien【wii】— Marienberg —マリーエンベルク諸語〔マリエンブルク諸語、マリエンベルグ諸語〕 Bungain【but】—ブンガイン語 Buna【bvn】—ブナ語 Elepi【ele】—エレピ語 Kamasau【kms】—カマサウ語 Juwal【mwb】— Wiarumus【tua】— Urimo【urx】—ウリモ語 Monumbo —モヌンボ諸語 Lilau【lll】—リラウ語 Monumbo【mxk】—モヌンボ語 Urim —ウリム語 Urim【uri】—ウリム語 Wapei-Palei —ワペイ=パレイ語 Palei —パレイ語 Agi【aif】—アギ語 Amol【alx】— Bragat【aof】—ブラガット語 Aruop【lsr】—アルオップ語 Nabi【mty】—ナビ語 Aiku【mzf】—アイク語 → Retired. Split into four languages Ambrak【aag】; Yangum Dey【yde】; Yangum Gel【ygl】; Yangum Mon【ymo】. Ambrak【aag】— Yangum Dey【yde】— Yangum Gel【ygl】— Yangum Mon【ymo】— Wanap【wnp】—ワナプ語 Urat —ウラト語 Urat【urt】—ウラト語 Wapei —ワペイ語 Au【avt】—アウ語 Dia【dia】—ディア語 Elkei【elk】—エルケイ語 Gnau【gnu】—グナウ語 Ningil【niz】—ニンギル語 Olo【ong】—オロ語 Sinagen【siu】—シナゲン語 Valman【van】—ヴァルマン語 Yapunda【yev】—ヤプンダ語 Yis【yis】—イス語 Yil【yll】—イル語 Yau【yyu】—ヤウ語 West Wapei —西ワペイ語 One —オネ語 One, Molmo【aun】— One, Inebu【oin】— One, Kwamtim【okk】— One, Kabore【onk】— One, Northern【onr】—北部オネ語 One, Southern【osu】—南部オネ語 Seti【sbi】—セティ語 Seta【stf】—セタ語 言語名別称 alternate names トッリチェッリ諸語 トリセリ諸語
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アメリカのMECCが手掛けた教育ゲーム『Munchers』シリーズの主人公。 名前の読みは恐らく「マンチャー」。 なお、名前の由来であろう単語の「Munche」とは英語で「ムシャムシャ食べる」などを意味するスラングであり、 TRPG界隈でも「マンチキン」という蔑称が存在する。 詳しい設定は不明だが、大きな口を開けた一頭身の緑色のモンスターという外見が特徴。 ゲームの内容は本作の敵キャラである「Troggle」に捕まらず、画面の四角内にある英単語や数字をいくつか食べればクリアできるというもの。 プレイ動画(第2作、Apple II版) MUGENにおけるMuncher DJ HANNIBALROYCE氏によるものが存在。 現在は海外サイト「Trinity Mugen」にて代理公開されている。 キャラ名は「Number Muncher」となっている。 ドットはApple II版のものを拡大し、通常技のモーションを描き足すなどして格ゲーキャラに落とし込んでいる。 操作方法は6ボタン方式で、技は頭突きをしたり、目を伸ばして突いてきたり、 口から8を吹いたり、花火をぶっ放すといったオリジナルの技を駆使して戦う。 なお、一部の技や演出には激しい点滅も含まれているので注意。 出場大会 「[大会] [Muncher]」をタグに含むページは1つもありません。 その他 前夜祭みたいなもの☆単発で載ってねぇ
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Origins of Democracy in Ancient Greece Kurt A. Raaflaub?Josiah Ober?Robert W. Wallace The Incredible World Of Spy-Fi Wild and Crazy Spy Gadgets, Props, and Artifacts from TV and the Movies Robert W. WallaceDanny BiedermanSusan Einstein Country Pine Furniture Styles and Prices Robert W. Swedberg? Flea Market Price Guide Robert W Miller? Wallace-Homestead Price Guide to Pattern Glass Dori Miles?Robert W. Miller? American Oak Furniture Styles and Prices/Book I Harriett Swedberg?Robert W. Swedberg? Wallace-Homestead Price Guide to Dolls 1986-1987 Robert W. Miller? American Oak Furniture Robert W Swedberg?Harriett Swedberg? American Oak Furniture Robert W Swedberg?Harriett Swedberg? Pattern Words Ten and Eleven Letters in Length (Cryptographic Series , No 62) Robert W. Wallace American Oak Furniture Styles and Prices Book 1 (American Oak Furniture) Robert W. Swedberg?Harriett Swedberg? Wallace-Homestead Price Guide to Antiques and Pattern Glass Robert W. Miller? American Oak Furniture Styles and Prices Book One Robert W. Swedberg?Harriett Swedberg? From Neuron to Brain Stephen W. Kuffler?John G. Nicholls?A.Robert Martin?Bruce G. Wallace?Bruce Wallace? From Belleau Wood To Bougainville The Oral History Of Major General Robert Blake Usmc And The Travel Journal Of Rosselet Wallace Blake Robert W. Blake? Style, Rhetoric, and Rhythm Essays Morris W. Croll?J. Max Patrick?Robert O. Evans?John M. Wallace? The Sideways Guide To Wine And Life Alexander Payne?Rex Pickett?Jim TaylorRobert Neubecker?Merie W. Wallace? American Oak Furniture Book III (American Oak Furniture) Robert W. Swedberg?Harriet Swedbery? Antiquing in England A Guide to Antiques Centres Robert W. Swedberg?Harriett Swedberg? Poet, Public, and Performance in Ancient Greece Lowell Edmunds?Robert W. Wallace The Areopagos Council, to 307 B.C. Robert W. Wallace Poet, Public, and Performance in Ancient Greece Lowell Edmunds?Robert W. Wallace Dear Bess The Letters from Harry to Bess Truman Robert H. Ferrell? The Yale Editions of Horace Walpole`s Correspondence With John Chute, Richard Bentley, the Earl of Stafford, Sir William Hamilton, the Earl And Countess Harcourt, George Hardinge (The Yale Edition of Horace Walpole`s Correspondence) Horace Walpole?W. S. Lewis?A. Wallace?Robert Smith? American Oak Furniture Styles and Prices Book II (American Oak Furniture) Robert W. Swedberg?Harriett Swedberg? What It Takes to Make You Great Profiling America's Three Greatest Sales Success Motivators Norman Vincent Peale, W. Cement Stone, and Robert Schuller Forrest Wallace Cato? The Louisiana Purchase as It Was, and as It Is Albert Edward Winship?Robert W. Wallace Pattern Words in English (Cryptographic Series , So4) Sheila A. Carlisle?Robert W. Wallace Pattern Words Twelve Letters and Greater in Length (Cryptographic Series , No 63) Robert W. Wallace History of Public Land Law Development (Management of Public Lands in the U S Series) Paul Wallace Gates?Robert W. Swenson?
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jubeat saucer jubeat saucer fulfill 機種:AC 作曲者:多数 開発元:コナミ 発売年:2012、2014(fulfill) 概要 jubeatシリーズの第五弾。 saucer(受け皿)の名の通り、初代以来久しぶりに他機種からの楽曲移植が行われている。 前作までの『APPEND』に相当する『fulfill』では楽曲追加の他に、システムボイスや楽曲解禁システムなどの大がかりな変更が行われた。 収録曲 曲名 アーティスト 補足 順位 jubeat saucer新曲 squall 猫叉Master+ 我が麗しのバレンシア 劇団レコード feat. Mille Face NIGHT FLIGHT 小野秀幸 フー・フローツ Nanako Baby Bleep March seiya-murai アストライアの双皿 ZODIACSYNDICATE Mother Ship Sota Fujimori Vermilion Remo-con 2012年422位 PRANA TAG Beastie Starter GUHROOVY †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† 夏色ビキニのPrim 夏194位 Happy Sota Fujimori Vanity Vivian Holy Snow Mutsuhiko Izumi attack in the minor key Mr.T spring pony S-C-U Cassis 肥塚良彦 Magnetic Sota Fujimori True Blue dj TAKA feat.AiMEE 第2回アーケード114位 Mirage Mutsuhiko Izumi OVERHEAT -Type J- DOUBLE IMPACT ヒーロー 鈴木友里絵 君の元へ 久保田祥平 此岸の戯事 Akhuta Arousing DJ TOTTO feat.吉河順央 le mirage Vivian 亡国のヒストリア 劇団レコード Asterism ZUKI Never Look Back in Sorrow AIKO OI 蒼天 Tatsh Move That Body Expander 影縫い胤撒き Akhuta Life Connection world sequence イ号零型 あさき TSAR BOMBA L.E.D. We're so Happy Ryu☆ Romancing Layer TAG Stand Alone Beat Masta GUHROOVY 2013年294位 Gimme a Big Beat kors k 連動新曲 Rainbow after snow 猫叉Master feat.林ももこ 2013年307位 Confiserie L.E.D. vs S-C-U anemone S-C-U feat. Qrispy Joybox ZZ D.J.Amuro chaplet DJ TOTTO Lisa-RICCIA DJ YOSHITAKA 創世ノート PON+wac ラキラキ Mutsuhiko Izumi S-C-U 晴天Bon Voyage TOMOSUKE × seiya-murai feat. ALT Empathetic Sota÷Des Synergy For Angels TAG×U1-ASAMi GAIA 猫叉L.E.D.Master+ 2013年123位 虹色の花 Akhuta y OJ STULTI MAX MAXIMIZER VS DJ TOTTO 2013年143位 お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。 大日本鉄倶楽部【あさき 96】 2013年201位 Elemental Creation dj TAKA meets DJ YOSHITAKA 終末を追う者 S-C-U×PON sola 小野秀幸 Triple Journey -S-C-U EDITION- Triumvirate Stella Sinistra Akhuta Philharmonic Orchestra マインド・ゲーム 96 with メカショッチョー PUNISHER TAG×PON HYENA Hommarju デッドボヲルdeホームラン 猫叉Masterβ2 2014年532位 Squeeze VENUS feat. Mutsuhiko Izumi 野球の遊び方 そしてその歴史 ~決定版~ あさき大監督 轟け!恋のビーンボール!! ダイナミック野球兄弟 v.s. クロスファイヤーPrim 2014年175位 IX dj TAKA VS DJ TOTTO feat.藍 fulfill新曲 DANCE ALL NIGHT Sota Fujimori Energy SAYA athletic meet of sound toy Mr.T HYDRA 96 2014年404位 BLUE DRAGON 青龍 EXIT TUNES版権曲扱い Mono Logic DJ NAGAI feat. Ayumi Nomiya unisonote onoken encounter 猫叉Master+ 2014年350位 ハンガリー舞曲 第5番 (jubeat version) H.D.5 Orchestra クラシック曲のアレンジ FUNKY SUMMER BEACH P*Light Metric Hommarju Timberwolves S-C-U 2014年507位 aura Expander Milchstraße Buluka Nilo STERLING SILVER TAG ドーパミン U1 overground 2014年292位 走れメロンパン 日向美ビタースイーツ♪ 滅びに至るエランプシス 日向美ビタースイーツ♪ Nature (jubeat version) Mutsuhiko Izumi 泉陸奥彦 Best Album「Third」からの収録 都会征服Girls☆ 日向美ビタースイーツ♪ 温故知新でいこっ! 日向美ビタースイーツ♪ 滅亡天使 † にこきゅっぴん 日向美ビタースイーツ♪ Thank You Merry Christmas VENUS 期間限定楽曲のため現在プレー不可 乙女繚乱 舞い咲き誇れ 日向美ビタースイーツ♪ EXORCISM SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi SOUND HOLICのALBUM「斬 -ZAN-」からの出典 Blue Goose Mutsuhiko Izumi 枝に結ぶ願い Akhuta time granular ZUKI fulfill連動新曲 幻想系世界修復少女 Last Note. GUMI 5th Anniversary party Presented by BEMANI バンブーソード・ガール cosMo@暴走P GUMI 5th Anniversary party Presented by BEMANI Idola iconoclasm feat.GUMI GUMI 5th Anniversary party Presented by BEMANI Scars of FAUNA 猫叉Master 4社合同イベント「天下一音ゲ祭」収録曲 第9回806位第10回326位第11回738位第12回300位第13回748位2014年111位 VERTeX Hiro 4社合同イベント「天下一音ゲ祭」収録曲 2014年172位 FUJIN Rumble COSIO 4社合同イベント「天下一音ゲ祭」収録曲 Ignis Danse Yuji Masubuchi 4社合同イベント「天下一音ゲ祭」収録曲 Cleopatrysm ピラミッ℃ 連動イベント「発見!よみがえったBEMANI遺跡」収録曲 2014年473位 御千手メディテーション 昇天家族 連動イベント「発見!よみがえったBEMANI遺跡」収録曲 KHAMEN BREAK くふおー 連動イベント「発見!よみがえったBEMANI遺跡」収録曲 2014年507位 サウンドトラック jubeat saucer ORIGINAL SOUNDTRACK-Smith- jubeat saucer ORIGINAL SOUNDTRACK-Kaori Kotaro- jubeat saucer ORIGINAL SOUNDTRACK-Sho Hoshiko- jubeat saucer ORIGINAL SOUNDTRACK-Cathy Marron- jubeat saucer ORIGINAL SOUNDTRACK-Gourzaemon- jubeat saucer ORIGINAL SOUNDTRACK -7 Bros.-
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【登録タグ E めらみぽっぷ 凋叶棕 少女が見た日本の原風景 曲 望】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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